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标题: Unity3D+Vuforia 导出的安卓程序如何添加别的插件? [打印本页]

作者: AWNUXCVBN    时间: 2015-2-4 14:39
标题: Unity3D+Vuforia 导出的安卓程序如何添加别的插件?
我需要在3D场景中添加按钮拨打电话,我用另外的Unity工程导出安卓程序是可以拨打电话的,但是放到Unity3D+Vuforia场景就不行了,高通插件的AndroidManifest.xml是这样的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.qualcomm.QCARUnityPlayer"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    <supports-screens
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:anyDensity="true" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>  
       
    <application
        android:icon="@drawable/app_icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
        android:debuggable="false">
        <activity android:name="com.qualcomm.QCARUnityPlayer.QCARPlayerNativeActivity"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:screenOrientation="portrait"
                  android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
            <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
            <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="com.unity3d.player.VideoPlayer"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:screenOrientation="portrait"
                  android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
        </activity>
    </application>
</manifest>

<!-- android:installLocation="preferExternal" -->


我如何另写一个插件支持打电话的功能?哪位大神做过啊?



作者: AWNUXCVBN    时间: 2015-3-3 09:29
结贴,官方有文章https://developer.vuforia.com/library/articles/Solution/How-To-Use-Android-Plugins-in-Unity-Apps
我的尝试http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/44025167




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