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标题: 羽安Unity | AR涂涂乐教程(一)处理模型UV [打印本页]

作者: yanjianghao    时间: 2016-4-26 10:57
标题: 羽安Unity | AR涂涂乐教程(一)处理模型UV
http://static.video.qq.com/TPout.swf?vid=y0195j6qktu&auto=0

接下来几天里我们要开始讲解AR涂涂乐,AR涂涂乐是目前市面上较新的一种AR表现方式,它通过扫描识别图上的颜色,将识别图上的颜色附着在模型的UV上,从而达到改变模型颜色的功能,本期视频主要讲AR涂涂乐制作之前的准备工作-模型UV的处理。

资源链接:http://pan.baidu.com/s/1ge3UQIJ 密码:s4at


作者: a821041976    时间: 2016-4-26 11:08
前排占座,支持羽安
作者: Alex_193    时间: 2016-4-26 13:29
板凳坐起
作者: x100568    时间: 2016-4-27 11:12
这是规则的模型,如果不是规则的模型,在展开UV时会不会出现偏差的问题,我就遇到类似的,请教下怎么解决
作者: yanjianghao    时间: 2016-4-27 11:17
x100568 发表于 2016-4-27 11:12
这是规则的模型,如果不是规则的模型,在展开UV时会不会出现偏差的问题,我就遇到类似的,请教下怎么解决 ...

群里有人解答问题
作者: A_nice    时间: 2016-4-27 14:04
支持!支持!支持!!
作者: 玄奘白    时间: 2016-5-6 13:16
感谢羽安老师教学分享,赞~
作者: cpwinner    时间: 2016-6-17 19:41
感谢羽安老师教学分享,赞~
作者: baiwanyingbang    时间: 2016-7-23 15:47
感谢羽安老师,讲的太好了




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