行业报告 收藏本版 已有5人收藏 +发表新主题
查看: 34419|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[分享] 2016年面向VR业务的承载网络需求白皮书

[复制链接]

[分享] 2016年面向VR业务的承载网络需求白皮书

QQaa3333 发表于 2017-2-17 18:28:31 浏览:  34419 回复:  0 只看该作者 复制链接
虚拟现实(VR)被誉为“下一代互联网”和“下一代计算平台”。根据业界的共识,VR是计算机构造出虚拟环境(Virtual Environment),这一环境可以来自复制的真实世界,也可以是想象的灵境,人在这一具备立体空间信息的虚拟环境之中进行实时的互动。VR具有多感知性(Multi-Sensory),根据J.J.Gibson提出的概念模型:人的感知系统可划分为视觉、听觉、触觉、嗅/味觉和方向感等5部分。因此VR应当在视觉、听觉、触觉、运动、嗅觉、味觉向用户提供全方位的表现,MPEG研讨会议上,也认为VR是一种不同于视频和音频的新媒体类型。
根据这一定义,VR的概念覆盖了很多种关键技术和应用形态。

更多分析,请下载报告查阅

2016年面向VR业务的承载网络需求白皮书.pdf (2.73 MB, 下载次数: 37)


分享至:
| 人收藏
回复

使用道具 举报

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Copyright © 2013-2017 ARinChina-增强现实中国技术论坛   All Rights Reserved.