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unity 3d使用高通ar怎么样导出iOS,导出报错。非常的急

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unity 3d使用高通ar怎么样导出iOS,导出报错。非常的急

汪子然 发表于 2014-12-19 10:05:33 浏览:  16601 回复:  3 只看该作者 复制链接
本帖最后由 汪子然 于 2014-12-19 10:13 编辑

我使用unity3d制作的ar,但是一到导出的时候就会卡在uinty的(加载界面)那个界面,是为什么, 怎么样解决。求解决啊,非常非常的急。


2014-12-19 10:12:26.474 ProductName[31175:2287334] -> registered mono modules 0x1b76e40
-> applicationDidFinishLaunching()
Mono path[0] = '/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/C1276577-8CEE-4F2C-A731-2D2C02F056EA/ProductName.app/Data/Managed'
Mono config path = '/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/C1276577-8CEE-4F2C-A731-2D2C02F056EA/ProductName.app/Data/Managed'
-> applicationDidBecomeActive()
(lldb)


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沙发
777 发表于 2014-12-19 15:38:27 只看该作者
看样子是这个方法中没有加载 UIView  或者storyBoard中没有跳转。
只是大概猜测 。  因为看这些玩意 看不出来什么东西。
- (BOOL)applicationUIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptionsNSDictionary *)launchOptions
{
    // Override point for customization after application launch.
    return YES;
}
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板凳
汪子然
 楼主|
发表于 2014-12-19 16:50:46 只看该作者
好的 我试试的要发什么看得出来
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地板
renma 发表于 2015-1-27 18:19:48 只看该作者
我也遇到这个情况,怎么解决的
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