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捕捉图像作为TARGET功能的使用步骤跟涂涂乐类似,也是导入工程,添加KEY,然后就可以运行。(注意一些细节问题就好)
导入的工程为 EasyARSDKUnitySamples\TargetOnTheFly
所谓 捕捉图像作为TARGET,就是可以将摄像机画面实时生成识别图,类似于Vuforia的UDT功能。
使用方法:
打开APP,将摄像头对准你想自定义为Target的目标,按下屏幕底部的 Take Photo 按钮,应用会把当前图像保存为识别图,下次再将摄像头对准保存好的识别图之后能够进行识别,从而显示模型。效果如下:
自定义的识别图保存在沙盒路径下,即 Application.persistentDataPath 屏幕右下角的Clear Targets按钮可以清空所有的识别图,如果不想清空全部识别图而是想删除某张识别图,可以进入 Application.persistentDataPath 手动删除。
使用建议: 作为识别图的对象应该足够复杂(即有足够多的特征点),否则会出现抖动的现象。 要显示的模型资源在 Assets\TargetOnTheFly\Resources 下,可以进行替换和增加。有需求进行多个资源选择性显示之类的可以自行修改代码,还是那句话,底层接口已经给我们了,剩下的就是开发者的工作了。
评价: 有了这个功能,就可以让用户自己自定义识别图,不用再繁琐的修改程序往里面添加识别图才能使用了,这个功能做的好以后是有非常大的用处的。
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