在ImageTargets.cpp 中1.拷贝database解压后到assets里面
2.将StonesAndChips 替换成 ImageTargetDatabase
if (!dataSetStonesAndChips->load("ImageTargetDatabase.xml", Vuforia::STORAGE_APPRESOURCE))
{
LOG("Failed to load data set.");
return 0;
}
3.将chips 替换成 bannerPark
if (strcmp(trackable.getName(), "bannerPark") == 0)
{
textureIndex = 0;
}
步骤如上,但不起作用,识别不出模型啊,求大神解答。
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