本帖最后由 Scarlett_1990 于 2017-8-8 19:55 编辑
告知:本文在ARinChina技术论坛首发,转载请注明出处。
原文链接:https://developer.apple.com/documentation/arkit ARKit技术交流qq群:482631386 ARVR训练营:www.arvrthink.com
ARKit集成iOS设备摄像头和运动功能,使您在应用程序或游戏中产生增强现实体验。 增强现实(AR)描述了将设备的相机中的2D或3D元素添加到实时视图的用户体验,使得这些元素似乎居住在现实世界中。 ARKit结合了设备运动跟踪,摄像机场景拍摄,高级场景处理和显示便利,简化了建立AR体验的任务。 ARKit需要具有A9或更高版本处理器的iOS设备。 要使应用程序仅在支持ARKit的设备上可用,请在应用程序的Info.plist的UIRequiredDeviceCapabilities部分中使用arkit键。 如果增强现实是应用程序的次要功能,请使用isSupported属性来确定当前设备是否支持您要使用的会话配置。
ARSession类 管理设备相机和增强现实体验所需的运动处理的共享对象。
ARWorldTrackingConfiguration类 跟踪设备的方向和位置以及检测设备相机所看到的实际表面的配置。
AROrientationTrackingConfiguration类 仅跟踪设备方向的配置。
ARConfiguration类 AR会话配置的抽象基类。
ARSCNView类 用于显示使用3D SceneKit内容增强相机视图的AR体验的视图。
ARSKView类 用于显示使用2D SpriteKit内容增强相机视图的AR体验的视图。
ARAnchor类 可用于将对象放置在AR场景中的现实世界的位置和方向。
ARPlaneAnchor类 有关AR会话中检测到的真实平面的位置和方向的信息。
ARHitTestResult类 通过检查AR会话的设备摄像头视图中的一个点找到有关现实世界表面的信息。
ARFrame类 作为AR会话的一部分捕获的视频图像和位置跟踪信息。
ARCamera类 有关AR会话中捕获的视频帧的摄像机位置和成像特性的信息。
ARLightEstimate类 与AR会话中捕获的视频帧相关联的估计场景照明信息。
|