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[分享] Vuforia 识别后自定义提示标签--by你们全家都是包子脸

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爱爬山的鱼 发表于 2013-6-11 23:42:00 浏览:  31404 回复:  0 只看该作者 复制链接

更改jni核心类中renderFrame函数可以实现成功识别后更改提示标签等功能。

当前高通给的例子识别后现实的默认的信息,比如3D模型等,如果想要现实自定义的信息,那必须要找到识别成功函数,这个函数在jni的核心  类中,以ImageTargets项目为例,那么则需要更改ImageTargets.cpp类中的renderFrame函数,具体方法如下:

  


lastTrackableId = -1;JNIEXPORT void JNICALLJava_com_qualcomm_QCARSamples_ImageTargets_ImageTargetsRenderer_renderFrame(JNIEnv* env, jobject obj){    ...        // Did we find any trackables this frame?    for(int tIdx = 0; tIdx < state.getNumActiveTrackables(); tIdx++)    {        // Get the trackable:        const QCAR::Trackable* trackable = state.getActiveTrackable(tIdx);                // Compare this trackable's id to a globally stored id        // If this is a new trackable, find the displayMessage java method and        // call it with the trackable's name        if (trackable->getId() != lastTrackableId) {            jstring js = env->NewStringUTF(trackable->getName());            jclass javaClass = env->GetObjectClass(obj);            jmethodID method = env->GetMethodID(javaClass, "displayMessage", "(Ljava/lang/String;)V");            env->CallVoidMethod(obj, method, js);            lastTrackableId = trackable->getId();        }                ...    }        ...}


然后要在java层的 ImageTargetsRenderer类中补充相应的方法来显示提示信息,:



// A handler object for sending messages to the main activity thread    public static Handler mainActivityHandler;        // Called from native to display a message    public void displayMessage(String text)    {        // We use a handler because this thread cannot change the UI        Message message = new Message();        message.obj = text;        mainActivityHandler.sendMessage(message);    }


最后还要在主类ImageTargets 中初始化handler类并且定义具体处理机制:



protected void onResume()    {        super.onResume();                // Create a new handler for the renderer thread to use        // This is necessary as only the main thread can make changes to the UI        ImageTargetsRenderer.mainActivityHandler = new Handler() {            @Override            public void handleMessage(Message msg) {                Context context = getApplicationContext();                String text = (String) msg.obj;                int duration = Toast.LENGTH_SHORT;                Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);                toast.show();            }        };    }


只是测试,所以比较简易,没有考虑Toast会排序显示,就算程序退出!

显示2D图像可以参考:https://ar.qualcomm.at/arforums/showpost.php?p=1596

由于对OPENGL的了解太少,自己改完后没有正常显示替换图片,只是一个同等大小的黑色图块而已。

以上信息参考自 高通vuforiaAR论坛: https://ar.qualcomm.at/arforums/showpost.php?p=70

很幸运,找到了解决显示3D的方法: https://ar.qualcomm.at/arforums/showthread.php?t=231

还得感谢HEIKO BEHRENS老兄的解决方案:    http://heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/

当然,虽然进步了,但还不是很完美 ,需要更多的突破, 翻滚吧,骚年、、


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