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[发布] EasyAR官方Sample之涂涂乐

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[发布] EasyAR官方Sample之涂涂乐

shijia 发表于 2015-12-18 16:57:45 浏览:  49798 回复:  3 只看该作者 复制链接
本帖最后由 shijia 于 2016-5-4 18:39 编辑

欢迎加入AR/VR技术交流群 129340649  转自视+官方论坛:bbs.sightp.com/thread-249-1-1.html

EasyAR SDK强势发布1.2.1版本,里面包含了许多新的DEMO,涂涂乐应该是众多开发者十分期待的一个内容。下面介绍一下EasyAR涂涂乐功能的使用方法。

   (1)下载资源
   http://www.easyar.cn/view/download.html
    涂涂乐资源在其中的 UnitySample 中
  (2)导入Sample工程
    正确的导入方法一:


正确的导入方法二:
             新建一个Unity工程,把 EasyARSDKUnitySamples\Coloring3D\Assets 下的所有文件夹拖到工程中,完成后文件夹列表如下:

(3)在EasyAR官网注册自己的应用
       EasyAR官网:www.easyar.cn
       注意注册应用的时候的 Bundle ID/Package Name 就是你要导出的应用的 Bundle ID/Package Name ,这个地方必须对应上,否则导出应用后会出现以下效果:
(4)添加KEY
       在工程中的 Coloring3D/Scenes 中找到预制好的场景 Coloring3D,打开场景,在Hierarchy视图中的EasyAR中输入自己的在官网上注册的应用所获得的KEY
(5)导出运行
      在Unity里面测试运行一下,确认无误之后可以导出APP了,注意导出的时候包名设置一定要跟注册的应用保持一致,否则会出现上面提到的错误。
      使用方法:在识别图上对应的位置涂上自己喜欢的颜色,对准识别图扫描之后呈现的模型的对应位置就是自己涂的颜色拉。效果如下:上图和下图分别是没涂色之前的效果和涂色了之后的效果。
  从图中我们可以看出来,虽然边缘部分有点偏差,有可能是展UV和稳定性的问题,但是整体的效果还是非常不错的,非常值得肯定。

评价:
          这次EasyAR更新了很多更多,可谓是业界良心。
          特别是实时上色的涂涂乐功能的开放,操作十分方便快捷。
          涂涂乐的一大重点其实还是识别图的制作,涉及3D建模、展UV等操作,才能做出细致的涂涂乐功能,既然EasyAR已经把底层功能的接口开放给我们了,剩下的就是上层开发的事拉,大家发挥自己的想象力吧!

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沙发
Eliam 发表于 2016-3-30 15:48:03 只看该作者
AR增强现实技术介绍——上海众迅文化传播有限公司
增强现实Augmented Reality,简称 AR。是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途已经越来越广。
现在我们可以通过手机/PAD:在平面媒介上呈现建筑规划、呈现立体虚拟空间、现场体验产品效果、360〬感受完美产品、让立体宠物互动、体验虚拟互动游戏、轻松实现试衣变装
现在我们可以通过手机/PAD创造肉眼看不到的一切

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陈丶sir 发表于 2016-6-13 16:43:58 只看该作者
您好,EasyAR识别出来模型之后,当手去触摸模型的时候,模型会显示手的颜色。怎么办?
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地板
tony2008cn_15 发表于 2016-7-9 15:23:51 只看该作者
太棒了,感谢楼主分享
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