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[分享] AR增强现实实例开发课程—模型颜色渐变

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[分享] AR增强现实实例开发课程—模型颜色渐变

yanjianghao 发表于 2016-1-28 17:05:45 浏览:  33107 回复:  2 只看该作者 复制链接
技术复原:
这个app主要的功能是实现同一模型不同颜色效果的转化,使用我们常见的Unity和Vuforia、EasyAR、Realcast、VoidAR等AR SDK都可以实现。难点主要是模型颜色渐变和模型的选择制作上面,今天我们就选用大家常见的Vuforia为例做一个功能开发演示。Vuforia是PTC公司从高通收购的一个AR软件开发包,Metaio被苹果收购之后,目前在国内拥有很高的使用量。本节课程为《AR增强现实实例开发课程—模型颜色渐变》,时长约12分钟,主要实现功能为同一模型下的颜色渐变,课程为AR开发者DM制作完成,羽安老师做了部分指导。
关键操作:
001.登陆Vuforia官网,下载Vuforia SDK,上传你想用的识别图,并获取license Key;
如果网速慢的话,可以使用ARinChina给大家提供的下载地址:http://www.arinchina.com/down/show-93.html
002.启动Unity,并将Vuforia SDK包拖入Unity Assets中,并添加license Key码;
003.将默认的Main Camera删除掉,搜索出AR CameraImageTarget两个插件并添加;
004.导入准备使用的识别图,并在ImageTarget下选择识别图;
005.AR Camera选项下,勾选Set CarActive
006.导入模型,并将选择好的模型选择为ImageTarget下子物体;
007.空白处右键创建C#脚本程序,编写更改模型颜色的代码;
008.改变颜色代码完成;
009.创建UICanvas画布及Button按钮;
010.将附了代码的Canvas拖入On Click事件下,选择My UI脚本下两个公共的方法;

011.在场景视图下将重叠在一起两个Button按钮分开,整个Demo功能就基本制作完成了;
012.点击运行即可看到Demo效果,颜色渐变功能只需更改代码就可实现。
注意事项:
001.使用Unity 3D必须为5.0以上32位版本;
002.改变小车颜色就是改变模型材质球的颜色;
003.颜色渐变代码如视频看不清楚,如需源码10元红包一位~
004.切记使用外置摄像头。
本节主要针对宝马、迈凯伦、本田汽车AR品牌展示案例中的颜色变化做了开发示例,下一节我们将对案例中涉及的模型变化做更详细的介绍,欢迎大家关注。

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Eliam 发表于 2016-3-30 16:25:01 只看该作者
AR增强现实技术介绍——上海众迅文化传播有限公司
增强现实Augmented Reality,简称 AR。是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途已经越来越广。
现在我们可以通过手机/PAD:在平面媒介上呈现建筑规划、呈现立体虚拟空间、现场体验产品效果、360〬感受完美产品、让立体宠物互动、体验虚拟互动游戏、轻松实现试衣变装
现在我们可以通过手机/PAD创造肉眼看不到的一切

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