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unity AR实物识别
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unity AR实物识别
senwj
发表于
2016-4-14 15:53:55
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
最近公司需要增强现实项目,选用vuforia和metaio这2种。
U3d高级开发群:391743638
欢迎加入讨论!
▲,vuforia:
下载sdk,Scanner它是一个Android APP,是配合Object Recognition来使用的。这两个是相辅相成,缺一不可的。Object Scanner主要是为Object Recognition识别的3D物体提供数据。经过一定步骤操作之后,数据将会保存在SDCard中。操作步骤如下所示:
1、下图是Object Scanner的标志图片,将其打印出来,放在桌面上
2、然后将Object放到右上角坐标轴区域
3、打开应用,点击右上角+,打开摄像头进行扫描。
会看到很多面片组成的3维图形将Object包围。这些面片分别代表Object的区域。当某个区域识别完成或者说,数据获取成功之后,该面片由灰色变成绿色。
采集的一些数据,比如特征点数量,od文件大小,日期,名称等。其中特征点数量越多,识别结果越准确,精度越高,用户体验越好。
4、上传到vuforia网站
5,运行当前的案例即可看到相对应的物体跟随效果
总结:这里还是存在一些弱点的,比如大物体,但是对于物体的模型都都是有影响的
▲,metaio:
1:制作CAD制图识别,打开Meatio Creator,
2:导入已有的模型
3:完成后导出zip压缩文件,将此替换StreamingAssets文件夹下的TutorialEdgeBasedInitialization
4:运行unity,
之前的画面
显示出来的画面
5,后面延伸到一些具体的项目中,比如对于这种塑模的色差的识别上
能识别很高的中间物体。
总结:这个识别效果还是非常棒的,可惜就是不能更新了,特别是到了unity5.3的版本运行时候,导出pc端的文件,画面不能显示出来,具体问题可以加上面的群,一起交流。
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