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[发布] unity AR实物识别

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[发布] unity AR实物识别

senwj 发表于 2016-4-14 15:53:55 浏览:  27188 回复:  0 只看该作者 复制链接
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最近公司需要增强现实项目,选用vuforia和metaio这2种。

U3d高级开发群:391743638
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▲,vuforia:
下载sdk,Scanner它是一个Android APP,是配合Object Recognition来使用的。这两个是相辅相成,缺一不可的。Object Scanner主要是为Object Recognition识别的3D物体提供数据。经过一定步骤操作之后,数据将会保存在SDCard中。操作步骤如下所示:
1、下图是Object Scanner的标志图片,将其打印出来,放在桌面上



2、然后将Object放到右上角坐标轴区域


3、打开应用,点击右上角+,打开摄像头进行扫描。
会看到很多面片组成的3维图形将Object包围。这些面片分别代表Object的区域。当某个区域识别完成或者说,数据获取成功之后,该面片由灰色变成绿色。

采集的一些数据,比如特征点数量,od文件大小,日期,名称等。其中特征点数量越多,识别结果越准确,精度越高,用户体验越好。
4、上传到vuforia网站


5,运行当前的案例即可看到相对应的物体跟随效果


总结:这里还是存在一些弱点的,比如大物体,但是对于物体的模型都都是有影响的


▲,metaio:


1:制作CAD制图识别,打开Meatio Creator,



2:导入已有的模型





3:完成后导出zip压缩文件,将此替换StreamingAssets文件夹下的TutorialEdgeBasedInitialization


4:运行unity,
之前的画面

显示出来的画面


5,后面延伸到一些具体的项目中,比如对于这种塑模的色差的识别上



能识别很高的中间物体。


总结:这个识别效果还是非常棒的,可惜就是不能更新了,特别是到了unity5.3的版本运行时候,导出pc端的文件,画面不能显示出来,具体问题可以加上面的群,一起交流。
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