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羽安Unity | AR涂涂乐教程(一)处理模型UV

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羽安Unity | AR涂涂乐教程(一)处理模型UV

yanjianghao 发表于 2016-4-26 10:57:42 浏览:  39302 回复:  8 只看该作者 复制链接

接下来几天里我们要开始讲解AR涂涂乐,AR涂涂乐是目前市面上较新的一种AR表现方式,它通过扫描识别图上的颜色,将识别图上的颜色附着在模型的UV上,从而达到改变模型颜色的功能,本期视频主要讲AR涂涂乐制作之前的准备工作-模型UV的处理。

资源链接:http://pan.baidu.com/s/1ge3UQIJ 密码:s4at

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沙发
a821041976 发表于 2016-4-26 11:08:20 只看该作者
前排占座,支持羽安
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地板
x100568 发表于 2016-4-27 11:12:30 只看该作者
这是规则的模型,如果不是规则的模型,在展开UV时会不会出现偏差的问题,我就遇到类似的,请教下怎么解决
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5#
yanjianghao
 楼主|
发表于 2016-4-27 11:17:32 只看该作者
x100568 发表于 2016-4-27 11:12
这是规则的模型,如果不是规则的模型,在展开UV时会不会出现偏差的问题,我就遇到类似的,请教下怎么解决 ...

群里有人解答问题
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6#
A_nice 发表于 2016-4-27 14:04:15 只看该作者
支持!支持!支持!!
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7#
玄奘白 发表于 2016-5-6 13:16:26 只看该作者
感谢羽安老师教学分享,赞~
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8#
cpwinner 发表于 2016-6-17 19:41:17 只看该作者
感谢羽安老师教学分享,赞~
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9#
baiwanyingbang 发表于 2016-7-23 15:47:24 只看该作者
感谢羽安老师,讲的太好了
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