这是影响HoloLens开发商的当前已知问题列表。如果你遇到无法解决的问题,先在这里找找答案。这个列表将作为新问题发现或者未来全息透镜软件更新解决方案持续更新。
Visual Studio· 连接Visual Studio 2015 Update 1至HoloLens,修复更新至Update2。我们建议使用Update2用于HoloLens开发。 ·图形调试器分析框架在Hololens中不运行。这会在以后Hololens更新中被修复。 DEP0001 : Unexpected Error: -2145615869如果在调试后重新启动设备可能会出现错误提示,然后尝试重新开始调试。如果你看到这种情况,重新启动Visual Studio,然后再次调试应用程序。这会在Visual Studio后续版本中被修复。 ·后台任务调试在Hololens中不运行。 如果在应用程序部署一个后台任务,这些任务将不会显示在Visual Studio的下拉列表。作为一种替代方法,您可以在HoloLens 模拟器调试你的后台任务。这会在以后Hololens更新中被修复。 · 在Visual Studio模板创建一个新的C#全息DirectX的项目后,可能会出现NuGet相关生成错误。 错误可能是“找不到SharpDX'类型或命名空间”, 或 NuGet包还原为项目SharpDX.Direct3D11 (> = 3.0.0-beta01)<项目>失败。为了解决这个问题,关闭Visual Studio,删除文件%APPDATA%directory \ NuGet \ nuget.config,然后再试一次。
Emulator模拟器· 无法通过模拟器从Windows Store下载应用程序。 · 不能在模拟器中使用PC摄像头。 · Windows设备的实时预览功能不能在模拟器上运行。你仍然可以捕捉到混合现实的视频和图像。 · 如果项目的TargetPlatformVersion大于10240,模拟器将不会出现在下拉菜单的Visual Studio项目中。为了解决这个问题,改变你的项目 TargetPlatformVersiont至10240。这会在以后Hololens模拟器后续版本中被修复。
Unity· 使单遍历绘制效果在场景应用渲染出错。 · KeywordRecognizer:经常在暂停和恢复应用后停止工作
Windows Device Portal· 当使用Kiosk 模式,用户打开Edge 或软键盘不能返回到一个专属的应用程序。 · 实时预览功能在混合现实捕捉会出现几秒延迟。
API· GetPoseForTime需要很长时间 · L在应用程序内启动FilePicker可能需要几秒钟,在极少情况下会损坏。 · 导入SpatialAnchor可能无法正常工作。要解决此问题,目标设备可以在相同的位置建立新SpatialAncho作为导入标记,使用它的坐标系。此问题即将被更新修复。
|