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Capricorn|Unity3d要放弃WWW,新的网络请求方式来临(2)

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Capricorn|Unity3d要放弃WWW,新的网络请求方式来临(2)

zzlple 发表于 2016-5-25 23:07:12 浏览:  20476 回复:  6 只看该作者 复制链接
大家好,本次教程我们用新的网络请求API封装成队列的形势访问网络,下面是Demo实例:

        HttpHelper.Async ("http://www.baidu.com", HttpHelper.HttpMethod.GET, null, delegate(bool result, UnityWebRequest request) {

            Debug.Log(request.downloadHandler.text);
            
        }, delegate(float downloadProgress, float uploadProgress) {
            
        });
   
工程地址:
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a821041976 发表于 2016-6-2 10:40:14 只看该作者
积分不够啊。。
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地板
sunguangdong 发表于 2016-9-28 14:22:43 只看该作者

积分不够
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5#
Matrix089 发表于 2016-10-12 15:00:03 只看该作者
为什么积分145都看不到,没道理
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6#
ZRunners 发表于 2016-10-25 14:00:56 只看该作者
积分差好多啊
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7#
sunguangdong 发表于 2016-12-29 10:58:48 只看该作者
这个是不是假的啊?
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