获取需要构建的Windows应用程序,包括全息应用程序的工具。HoloLens没有单独的SDK;全息应用开发需要使用Visual Studio2015 Update 2与Windows10 SDK(1511版或更高版本)。还没有HoloLens?可以安装HoloLens模拟器建立全息应用程序。我们也建议安装Unity游戏引擎更为简便的创建全息应用。 安装清单 下载安装 | | Visual Studio 2015 Update 2 | 如果你选择自定义安装,确保工具(1.3.1)和Windows 10 SDK(10.0.10586)能在通用Windows应用程序开发工具下使用。Visual Studio 2015 Update 2所有版本都支持,包括社区。(安装时确保最新的Windows SDK and Tools选项被勾选。) | | 模拟器允许不使用实体机,直接在模拟器中运行HoloLens应用。这个软件包还提供了支持Visual Studio的全息DirectX项目模板。注意:你的系统必须支持Hyper-V成功安装模拟器。请参考下面的系统需求部分的详细信息。 | Unity HoloLens Technical Preview Beta 16 | Unity引擎是创建全息程序的简单方法。全息透镜可以通过Unity Editor和 Runtime支持Unity,现在可以在Unity网站上免费下载。 Unity全息透镜技术预览版基于Unity 5.4 beta版本创建。定期检查Unity更新。对于开发HoloLens应用,Unity是推荐选项。 |
安装要求 Windows 10 SDK最好运行在Windows 10系统上. Windows 10 SDK也支持Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Server 2012, Windows Server 2008 R2. 注意并不是所有的工具都能被老系统支持. Visual Studio 2015也有 硬件要求 。 HoloLens模拟器基于Hyper-V和RemoteFx硬件图形加速。为了使用模拟器,请确保你的模拟器满足一下要求: 64位Windows 10 Pro, Enterprise, or Education系统(家庭版不支持Hyper-V) 64位CPU 4核CPU或多核 8G或更多内存 在BOIS中,以下特性必须被支持和启用: 硬件虚拟化(Hardware-assisted virtualization) 二级地址翻译(Second Level Address Translation (SLAT)) 基于硬件的数据执行预防(Hardware-based Data Execution Prevention (DEP)) GPU (模拟器可能可以使用不支持的GPU运行, 但是将会很慢) DirectX 11.0 或更高版本 WDDM 1.2 驱动程序或更高版本 问题诊断 当你安装模拟器时,可能会看到如下错误: "Visual Studio 2015 Update 1 and UWP tools version 1.2" . 错误原因可能有2个: 你没有安装 Visual Studio 2015 Update 1或Update 2,可以根据提示安装最新的Update 2. 你安装了 Visual Studio 2015 Update 1或更新的Update,但是没有启用或安装UWP开发工具。你需要在安装 Visual Studio 时启用此特性。
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