例子1:(本例子以window平台下unity - android 1.5版本为例)
1.下载、安装sdk。安装完成后会在安装目录获得一些unitypackage资源包.
2.新建一个unity项目,导入一下两个资源包:
vuforia-android-1-5-10.unitypackage
vuforia-imagetargets-android-1-5-10.unitypackage
3.删除自带的main camera,将AR Camera(Qualcomm Augmented Reality → Prefabs→AR Camera)托人场景。
4.接下来拖入要被识别图的背景图片-ImageTarget(Qualcomm Augmented Reality → Prefabs→ImageTarget),应用会通过检测摄像头拍摄的现实世界画面,与此图进行对比。
5.选择默认识别图:
①、选择ImageTarget,设置Image Target Behaviour(Script)组件的Data Set属性,本例子我们选StonesAndChips。
②、选择AR Camera,设置Data Set Load Behaviour(Script)组件的Activate Data Set属性,要与ImageTarget中选择的DataSet对应,所以也选择StonesAndChips,另外要对下面的 LOAD Data Set StonesAndChips 打勾。
6.拖入模型,最好使模型成为ImageTarget的子物体,摆放好模型的位置。
7.发布到android平台,真机运行。电脑中打开这张石子图片,直接拿手机对着显示器拍摄就能看到效果。
进阶:设置自己的IamgeTarget
1.登录vuforia 官网 ,注册一个账户(密码必须含有大写字母、小写字母、数字)。
2.打开资源管理页,Create Database 创建自己的目录。
3.Add Target 上传添加识别图。
4.选择上传的识别图,点击Down 下载资源包。
5.导入资源包。
6.设置自己的识别图。请参考例子1中的第五步。
unity3d增强现实- AR技术 vuforia SDK
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