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[分享] NGUI动态字体教程

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夏沫秋茶 发表于 2016-6-22 17:22:14 浏览:  29061 回复:  0 只看该作者 复制链接
注:此教程仅是用于Unity 4+
1步:导入NGUI
2步:完全导入NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage
第2.1步:如果使用的是ngui2.3.1或更高版本的话,请另替换UIFont.csUIFontInspector.cs这两个独立文件
3步:添加ttf字体,在这里我用微软雅黑做例子


经过一番艰苦的转换后


导入工作就大功告成了,接下来进行我们下一步的工作

4步:下面就让我们进入真正的动态字体的实战吧!!
41创建一个空GameObject,并重命名为MyDynamicFont




42挂上UIFont脚本



43创建一个叫MyMaterial的材质



44MyMaterial里选择名为'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)' shader



45选中MyDynamicFont,然后在面板里将字体类型(fonttype)设置为动态类型(dynamic
46TTF字体拖入到Font栏位
47MyMaterial拖入到Material栏位




48设置你想要的字体大小和类型



49gameObjectHierarchy面板拖到Project面板使之成为一个prefab




410Hierarchy面板把gameObject删除

5步:就可以在NGUI里使用咱们的动态字体咯,下面简单几步应该是大家都会的啦,咱就不多做说明啦







NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage
动态字体脚本 for ngui 2.3.1+.rar


---------------------------------------------------------------------------------------华丽的更新线2013.02.19---------------------------------------------------------------------------------------



ngui dynamic font 130219.rar





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