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[分享] Unity3d高精度低面数地形快速绘制视频教程

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夏沫秋茶 发表于 2016-6-24 11:47:18 浏览:  8202 回复:  7 [显示全部楼层] 复制链接
通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Unity3d,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形,该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。








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910706 发表于 2016-6-28 16:58:09 显示全部楼层
xxxxxxxxxxie
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HanRuo 发表于 2016-9-22 15:33:53 显示全部楼层
dmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Unity3d,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形,该技术通用于所有3d
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kcmm123 发表于 2016-12-19 09:12:10 显示全部楼层
感謝大大分享
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dangqiqiang 发表于 2017-1-23 13:14:58 显示全部楼层
谢谢 学习学习
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wangwei402 发表于 2017-2-10 14:04:34 显示全部楼层
ganxiefenxiangxuexi
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lxzyhmfk 发表于 2017-12-3 04:53:00 显示全部楼层
好像很厉害
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