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[分享] Unity3d高精度低面数地形快速绘制视频教程

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夏沫秋茶 发表于 2016-6-24 11:47:18 浏览:  39885 回复:  0 [显示全部楼层] 复制链接

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HanRuo 发表于 2016-9-22 15:33:53 显示全部楼层
dmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Unity3d,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形,该技术通用于所有3d
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